CHAPITRE OFFERT · La Guilde des Traceurs (CP-CM2)


Trop gros, trop petit, jamais sur les lignes ?


La hauteur et la taille des lettres de votre enfant fluctuent ?


Offrez-lui un vrai chapitre (« la maison des lettres ») du programme sur l'écriture cursive et ayez un aperçu d'une semaine dans la Guilde des Traceurs pour apprendre la hauteur de chaque lettre sur une feuille à carreaux.

  • 2 vidéos

  • Des mini-jeux interactifs en ligne

  • Un quiz

  • Des fiches à imprimer

Offrez-lui un vrai chapitre (« la maison des lettres ») du programme sur l'écriture cursive et ayez un aperçu d'une semaine dans la Guilde des Traceurs pour apprendre la hauteur de chaque lettre sur une feuille à carreaux.

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CHAPITRE 4.1 - LA MAISON DES LETTRES

Pour recevoir l'accès à ce chapitre offert, veuillez vous inscrire ici ↓

Rejoindre la Guilde des Traceurs et Gribouille juste ici ↓

CHAPITRE 4.1 - LA MAISON DES LETTRES

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*GRATUIT, accès immédiat.

**Prérequis = faire ce chapitre sur un ordinateur

Vous reconnaissez peut-être ceci

Des lettres grossissent ou rétrécissent d'une ligne à l'autre.

Des lettres difficiles à lire, une copie qu'il faut déchiffrer.

Vous lui dites « écris sur les lignes, concentre-toi » et rien ne change.


Ce n'est pas un manque d'application.

Une lettre qui n'est pas à sa hauteur se confond avec une autre, devient irrégulière et ne suit plus les lignes, même si elle est bien formée. Sur une feuille à carreaux, chaque lettre a une hauteur précise. Sans repère simple pour la retenir, votre enfant devine.

La maison des lettres lui donne ce repère.

Un doute avant d'intégrer le programme complet sur 12 mois ? Besoin d'un aperçu et de tester avant de vous engager ?

Ce que votre enfant va faire durant cette semaine de découverte

Découvrir une semaine type de la Guilde des Traceurs

À travers un chapitre pris au milieu de l'aventure. Le chapitre 1 du Module 4 : "La maison des lettres".

Regarder les 2 vidéos

Une première vidéo qui explique "où en est Gribouille" et une seconde qui est "la leçon de Maître Plume" (moi-même, psychomotricienne).

Jouer au module interactif avec les mini-jeux et le quiz en ligne

Comme chaque semaine votre enfant à un petit temps sur écran pour jouer aux jeux en lien avec la leçon du jour (PC obligatoire).

Il va recevoir ses Missions Maison pour la semaine

Qui sont : une petite activité et un exercice écrit à faire à la maison chaque jour pendant 5 à 10 minutes maximum. L'objectif n'est pas de surcharger davantage l'agenda.

Expliquer sa première leçon à Gribouille

Car dans la guilde, ce n'est pas votre enfant qui a un problème mais c'est Gribouille, une petite tâche d'encre maladroite qu'il va venir former ! Il apprend donc pour transmettre.

Ce chapitre est un vrai chapitre du programme, le premier du module 4. Vous voyez donc l'aspect réel de la plateforme et votre enfant peut tester, avant tout engagement pour le programme complet sur 12 mois, si le format lui plaît.


QUI SUIS-JE



QUI SUIS-JE


Derrière la Guilde,
une psychomotricienne

Je suis Syriane, psychomotricienne diplômée d'État depuis plus de 10 ans, en cabinet auprès d'enfants présentant des difficultés d'apprentissage : écriture, attention, mémorisation. Étant spécialisée dans les apprentissages et formée notamment en neurologie, j’ai conçu ce programme pédagogique et éducatif en proposant une approche adaptée aux mécanismes d’apprentissage de l’enfant.

Dans la Guilde, je suis Maître Plume. Ce programme est né de ce que j'observe en libéral : des listes d'attente longues, des créneaux complets hors temps scolaire, des déserts médicaux, un coût de 150 à 250 € par mois rarement remboursé. Beaucoup d'enfants qui auraient besoin d'aide n'y ont tout simplement pas accès.

J'ai voulu proposer un accompagnement complémentaire, flexible et accessible.

Extrait du programme

GRATUIT

Matériel simple

ORDINATEUR + CRAYON + FEUILLE

Courte durée

20 - 30 MIN MAX

Vidéo Bonus

POUR PRÉSENTER LA GUILDE

Gribouille attend son formateur